FreeCAD بند کریں۔ ماخذ زپ ڈاؤن لوڈ کریں اور اسے نکالیں۔ ورک بینچ فائلوں کو 1stNesting نام کے فولڈر میں InitGui.py کے ساتھ براہ راست اس کے اندر رکھیں۔
اپ ڈیٹ کرتے وقت موجودہ جاب فائلوں اور نتائج کی ایک کاپی اپنے پاس رکھیں۔
ایک اضافی نیسٹڈ آرکائیو فولڈر سے پرہیز کریں۔
02
اسے FreeCAD کی Mod ڈائریکٹری میں رکھیں
Windows پر، C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Roaming\FreeCAD\Mod استعمال کریں۔ Linux اور macOS پر، FreeCAD کی صارف ڈیٹا ڈائرکٹری کے اندر Mod فولڈر استعمال کریں۔ اس ڈائریکٹری کو تلاش کرنے کے لیے FreeCAD کے Python کنسول میں App.getUserAppDataDir() چلائیں۔
متبادل طور پر، FreeCAD کھولیں اور Tools → Addon Manager کو منتخب کریں۔ Addon Manager ونڈو میں، گیئر آئیکن پر کلک کریں اور Open Addons Folder کو منتخب کریں۔ اس سے FreeCAD کی ایڈ آن ڈائرکٹری کھل جاتی ہے۔ FreeCAD کو بند کریں، پھر 1stNesting فولڈر کو براہ راست اس کے اندر InitGui.py کے ساتھ رکھیں۔
ورک بینچ فولڈر ملازمتوں، لاگز اور نتائج کے لیے قابل تحریر ہونا چاہیے۔
ذخیرہ کو 1st-Nesting کہا جاتا ہے۔ 1stNesting انسٹالیشن فولڈر کے نام کے طور پر استعمال کریں۔
1. FreeCAD میں، Tools → Addon Manager منتخب کریں۔2. گیئر آئیکن → Open Addons Folder پر کلک کریں۔
03
FreeCAD دوبارہ شروع کریں اور 1st Nesting کو منتخب کریں۔
FreeCAD کو دوبارہ شروع کریں اور ورک بینچ سلیکٹر میں 1st Nesting کو منتخب کریں۔ اپنے سسٹم کے لیے CLI-Nesting انجن ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے پہلے استعمال کی پیشکش کو قبول کریں۔ پھر ورک بینچ ٹول بار یا مینو سے نیسٹنگ ٹول کھولیں۔
عام ورک بینچ کے استعمال کے لیے علیحدہ ازگر کی تنصیب کی ضرورت نہیں ہے۔
انجن ریلیز سپورٹ Windows x64, Linux x64/ARM64 اور macOS یونیورسل 2؛ مکمل ورک بینچ ٹیسٹنگ Windows پر کی گئی ہے۔
آپ کیا کر سکتے ہیں۔
ہر وہ چیز جو آپ کے لے آؤٹ کی ضرورت ہے۔
▧
آپ کی اصلی جیومیٹری
FreeCAD سالڈز شامل کریں، بشمول STEP ماڈلز FreeCAD میں کھولے گئے، یا DXF اور SVG آؤٹ لائنز درآمد کریں۔ خمیدہ اور مقعر کے دائروں کو باؤنڈنگ بکس سے تبدیل کرنے کے بجائے محفوظ کیا جاتا ہے۔
↔
شیٹس اور دوبارہ قابل استعمال آف کٹس
مستطیل شیٹس یا فاسد DXF اسٹاک استعمال کریں۔ مواد کی مقدار، کنارے مارجن، جزوی وقفہ کاری اور اجازت شدہ گردشیں سیٹ کریں۔
◇
بناوٹ جو ایک ساتھ رہتی ہے۔
میچ ٹیکسچر ایڈیٹر میں شفاف حصے کی خاکہ ترتیب دیں۔ سنیپنگ، تصادم کی جانچ پڑتال اور کم سے کم فاصلہ آپ کو پڑوسی حصوں کے درمیان تعلقات کو محفوظ رکھنے میں مدد کرتا ہے۔
↗
نتیجہ آپ معائنہ کر سکتے ہیں۔
ایک تیز پہلا حل یا مسلسل تلاش چلائیں۔ FreeCAD میں دوبارہ تعمیر شدہ جیومیٹری کا جائزہ لیں اور حصہ لیجنڈز اور شیٹ کے استعمال کے ساتھ رنگین SVG رپورٹ برآمد کریں۔
ورک فلو، قدم بہ قدم
آپ کا پہلا گھونسلے کا منصوبہ۔
نتیجہ برآمد کرنے کے لئے حصوں کو شامل کرنے سے عمودی بلاکس کی پیروی کریں. یہ اسکرین شاٹس اصلی FreeCAD ورک بینچ دکھاتے ہیں۔ کچھ پہلے کی گرفتاریاں اس کا پچھلا نام استعمال کرتی ہیں۔
18 قدم
01
FreeCAD اور STEP حصے شامل کریں۔
اپنے ماڈل یا STEP فائل کو FreeCAD میں کھولیں۔ ماڈل ٹری یا تھری ڈی ویو میں باڈیز یا ٹھوس کو منتخب کریں۔ کئی اشیاء کو منتخب کرنے کے لیے Ctrl کا استعمال کریں۔ نیسٹنگ ٹول کھولیں اور ایڈ سلیکٹڈ پر کلک کریں۔ ٹول کھلنے پر منتخب ماخذ اشیاء خود بخود شامل ہو سکتے ہیں۔
ورکنگ کاپیاں Nesting_Preview میں ظاہر ہوتی ہیں۔ اوپر کی طرف چہرے کا معائنہ کریں، خاص طور پر جب ڈرلنگ یا نالی صرف ایک طرف موجود ہوں۔
ماخذ جیومیٹری گھوںسلا کے پیش نظارہ سے الگ رہتی ہے۔
چیک کریں کہ ہر مطلوبہ حصہ ٹیبل میں ظاہر ہوتا ہے۔
01 / FreeCAD اور STEP حصے شامل کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
02
DXF اور SVG آؤٹ لائنز درآمد کریں۔
حصہ پروفائلز لوڈ کرنے کے لیے درآمد DXF… یا SVG درآمد کریں… استعمال کریں۔ DXF درآمد ایک آپریشن میں کئی فائلوں کو قبول کر سکتی ہے۔ درآمد کے بعد پیش نظارہ کا معائنہ کریں اور اندرونی شکل اور پیمانے کو چیک کریں۔
DXF کے لیے جو حصہ کی بجائے اسٹاک کی نمائندگی کرتا ہے، بعد میں ورک فلو میں میٹریل ایڈ بٹن کا استعمال کریں۔
قطار کا نمبر ہر حصے یا محفوظ کردہ ٹیکسچر گروپ کی شناخت کرتا ہے۔ اس کے پیش نظارہ جیومیٹری کو منتخب کرنے کے لیے ایک قطار پر کلک کریں۔ مثبت مکمل نمبر درج کرنے کے لیے Qty پر ڈبل کلک کریں، اور اجازت شدہ زاویوں میں ترمیم کرنے کے لیے Rotations پر ڈبل کلک کریں۔
غیر مطلوبہ قطاروں کو ہٹانے کے لیے Remove Selected کا استعمال کریں۔ قطار کا انتخاب سلیکٹ فار روٹیشن چیک باکس سے مختلف ہے، جو Rotate کمانڈ کی تیاری کے لیے اہداف کا انتخاب کرتا ہے۔
ہر حصے کے لیے کاپیوں کی تعداد مقرر کریں۔
واقفیت تبدیل کرتے وقت پیش نظارہ کا معائنہ کریں۔
03 / حصوں کی میز کا جائزہ لیں تصویر دیکھیں ⤢
04
مستطیل چادریں شامل کریں۔
مواد کے حصے میں شامل کریں پر کلک کریں۔ شیٹ کے طول و عرض اور دستیاب شیٹس کی تعداد درج کریں۔ مین ونڈو میں شیٹ مارجن اور پارٹ سپیسنگ سیٹ کریں۔
مواد کی قطار کو منتخب کریں اور اس پر نظر ثانی کرنے کے لیے ترمیم پر کلک کریں۔ ایک قطار کو منتخب کریں اور ہٹائیں جب وہ اسٹاک اس کام کے لیے مزید دستیاب نہ ہو۔
طول و عرض ملی میٹر یا انچ میں دکھایا جا سکتا ہے؛ ملازمتیں اندرونی طور پر ملی میٹر استعمال کرتی ہیں۔
پارٹ سپیسنگ میں ملی میٹر کا سوواں حصہ شامل ہو سکتا ہے۔
04 / مستطیل چادریں شامل کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
05
فاسد اسٹاک اور آف کٹس کا استعمال کریں۔
جب دستیاب مواد مستطیل نہ ہو تو DXF آؤٹ لائن کا استعمال کرتے ہوئے اسٹاک شامل کریں۔ اس کے سموچ، دستیاب مقدار، اناج کی سمت اور خارج شدہ اندرونی علاقوں کا معائنہ کریں۔
گھوںسلا کرنے سے پہلے درآمد شدہ خاکہ کا جائزہ لینے یا اسے تبدیل کرنے کے لیے اسٹاک میں ترمیم کی کارروائی کا استعمال کریں۔
آف کٹ کو سٹاک کے طور پر سمجھیں، جگہ کے حصے کے طور پر نہیں۔
کام چلانے سے پہلے سوراخوں یا خارج کیے گئے علاقوں کا معائنہ کریں۔
05 / فاسد اسٹاک اور آف کٹس کا استعمال کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
06
حصہ واقفیت تیار کریں
سلیکٹ فار روٹیشن والے پرزوں کو منتخب کریں، X یا Y کو افقی گردش کے محور کے طور پر منتخب کریں، زاویہ کا انتخاب کریں اور روٹیٹ کو دبائیں۔ یہ تیاری کی گردشیں بدلتی ہیں جس کا چہرہ اوپر کی طرف ہوتا ہے۔ وہ گھومنے والے کالم میں گھونسلے کی اجازت والے زاویوں سے الگ ہیں۔
180° — پلٹائیں: جب آپ سوراخ یا مل کی جیبیں اس کے مخالف سمت سے ڈرل کرنا چاہتے ہیں تو 3D حصے کو الٹ دیں۔ چیک کریں کہ مطلوبہ مشینی چہرہ اب اوپر کی طرف ہے۔
90° — اوپر کی طرف کا رخ درست کریں: 1stNesting ابتدائی طور پر سب سے بڑے چہرے کو اوپر کی طرف سیدھ میں کرتا ہے۔ کچھ حصوں کا سائیڈ چہرہ ان کے مطلوبہ اوپر والے چہرے سے بڑا ہوتا ہے۔ ایسے حصے کو 90° کے ذریعے مناسب X یا Y محور کے گرد گھمائیں تاکہ مطلوبہ چہرے کو اوپر کی طرف رکھا جا سکے، پھر پیش نظارہ چیک کریں۔
مخالف طرف کی مشین کو بے نقاب کرنے کے لیے 180° استعمال کریں۔
90° کا استعمال کریں اس حصے کو درست کرنے کے لیے جو ایک بڑے سائیڈ پر لگے ہوئے تھے۔
تیاری کی گردشیں جہاز کے اندر گھونسلے کے زاویوں کو تبدیل نہیں کرتی ہیں۔
06 / حصہ واقفیت تیار کریں تصویر دیکھیں ⤢180 ڈگری فلپ اوور اور اوپر کی طرف والے حصے کی 90 ڈگری تبدیلی کا موازنہ کرنے والی مثال
07
گھونسلے کی اجازت شدہ گردشوں کا انتخاب کریں۔
گھوںسلا کے انجن کو جہاز کے اندر کی سمتوں کو کنٹرول کرنے کے لیے کسی حصے کے لیے گردش کی قدر میں ترمیم کریں۔ معیاری اختیارات میں ایک سنگل اورینٹیشن، چار سہ ماہی ٹرن اورینٹیشن، 45° اضافہ اور اپنی مرضی کی فہرست جیسے [0, 180] شامل ہیں۔
جب اناج یا کسی اور سمتی رکاوٹ کی اہمیت ہو تو گردش کو محدود کریں۔
اجازت شدہ گردشیں انجن کی رکاوٹیں ہیں۔
وہ 3D تیاری Rotate کمانڈ کو تبدیل نہیں کرتے ہیں۔
07 / گھونسلے کی اجازت شدہ گردشوں کا انتخاب کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
08
ساخت کی سمت اور حسب ضرورت زاویہ سیٹ کریں۔
بناوٹ کی سمت کو فعال کریں اور حصے کی مقامی X یا Y سمت کا انتخاب کریں۔ پیش نظارہ حصہ اور اس کے سمت والے تیر کو گھماتا ہے تاکہ تیر افقی رہے۔ سمت سے محدود حصے [0, 180] استعمال کرتے ہیں۔
دوسری سمت کے لیے، حسب ضرورت زاویہ کو بھی فعال کریں اور اپنی مرضی کے مطابق زاویہ سیٹ کریں کا استعمال کریں۔ انتخاب کرنے کے بعد پیش نظارہ تیر کا معائنہ کریں۔
اناج کی رکاوٹوں کا استعمال کریں جہاں مواد کی سمت کو محفوظ کرنا ضروری ہے۔
محفوظ کردہ ٹیکسچر گروپس اپنے متعلقہ انتظام کو برقرار رکھتے ہیں۔
08 / ساخت کی سمت اور حسب ضرورت زاویہ سیٹ کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
09
قابل استعمال سوراخوں کو نشان زد کریں۔
ایک حصہ کی قطار کو منتخب کریں اور منتخب حصے کے سوراخوں کو نشان زد کریں۔ سوراخوں کے ذریعے مناسب انتخاب کریں جس پر گھونسلے کے جیومیٹری پر غور کرنا چاہیے۔ جاری رکھنے سے پہلے نمایاں کردہ اندرونی شکلوں کا جائزہ لیں۔
اس کمانڈ کے لیے قطار کا انتخاب استعمال کریں۔
چیک کریں کہ منتخب کردہ شکلیں سوراخ کے ذریعے مطلوبہ شکل سے مطابقت رکھتی ہیں۔
09 / قابل استعمال سوراخوں کو نشان زد کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
10
ٹیکسچر گروپ ترتیب دیں۔
متعلقہ حصوں کو منتخب کریں اور میچ کی ساخت کھولیں۔ ان کے شفاف خاکہ کو پوزیشن میں گھسیٹیں۔ اندرونی سوراخ نظر آتے ہیں. غیر مرئی گرڈ پڑوسی حصوں کو سیدھ میں رکھتا ہے، جب کہ تصادم کی جانچ ترتیب شدہ کم از کم وقفہ کو محفوظ رکھتی ہے۔
ایک حصہ منتخب کریں اور اسے 90° گھڑی کی سمت موڑنے کے لیے گھمائیں دبائیں۔ جب انتظام تیار ہو جائے تو گروپ کو محفوظ کریں کو دبائیں۔
پوشیدہ گرڈ سب سے چھوٹے حصے کے متناسب ہے اور پورے ملی میٹر تک گول ہے۔
پرزے مطلوبہ وقفہ کے اندر اوورلیپ یا منتقل نہیں ہو سکتے۔
10 / ٹیکسچر گروپ ترتیب دیں۔ تصویر دیکھیں ⤢
11
مماثلت کا جائزہ لیں یا ہٹا دیں۔
ایک محفوظ کردہ ٹیکسچر کے مماثل حصوں کا گروپ ایک عدد ٹیبل قطار کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ یہ اپنے ارکان کی ظاہر کردہ پوزیشنوں کو محفوظ رکھتے ہوئے ایک ترتیب شدہ دائرے کے طور پر گھونسلا بناتا ہے۔
مماثل ایڈیٹر کھولیں اور منتخب گروپ کے حصوں کو دوبارہ ٹیبل میں جاری کرنے کے لیے مماثلت کو ہٹا دیں کو دبائیں۔ اگر آپ ترتیب کو تبدیل کرتے ہیں تو ساخت کی سمت اور گردش کی رکاوٹوں کو دوبارہ چیک کریں۔
گروپ انفرادی حصوں کی طرح نیسٹنگ ورک فلو کا استعمال کرتے ہیں۔
نتیجہ اصل رکن جیومیٹری کو دوبارہ تشکیل دیتا ہے۔
11 / مماثلت کا جائزہ لیں یا ہٹا دیں۔ تصویر دیکھیں ⤢
12
پہلی یا مسلسل تلاش کا انتخاب کریں۔
ابتدائی درست حل کے بعد رکنے کے لیے پہلے (تیز) کا انتخاب کریں۔ بہتری کی تلاش جاری رکھنے کے لیے Continuous کا انتخاب کریں؛ جب آپ باؤنڈڈ رن چاہتے ہیں تو وقت کی حد مقرر کریں۔
صفر مسلسل آخری تاریخ کا مطلب ہے لامحدود تلاش۔ پہلے سے شائع شدہ درست لے آؤٹ کو دستیاب چھوڑتے ہوئے منسوخ کرنا رن کو روک سکتا ہے۔
اپنے جاب سیٹ اپ کی تصدیق کے لیے فرسٹ (تیز) سے شروع کریں۔
جب آپ اضافی تلاش کا وقت چاہتے ہیں تو مسلسل استعمال کریں۔
12 / پہلی یا مسلسل تلاش کا انتخاب کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
13
CPU یا اختیاری GPU پروسیسنگ کو منتخب کریں۔
مرکزی ونڈو گھوںسلا کے کام کے لیے استعمال ہونے والے پروسیسر کنٹرولز کو بے نقاب کرتی ہے۔ CPU پروسیسنگ دستیاب ہے؛ OpenCL GPU پروسیسنگ اختیاری ہے۔ کسی کو منتخب کرنے سے پہلے پتہ چلنے والے آلات کا معائنہ کرنے کے لیے GPUs دکھائیں کا استعمال کریں۔
GPU کی دستیابی کا انحصار ہم آہنگ انسٹال شدہ ڈرائیور اور OpenCL سپورٹ پر ہے۔
ایک GPU اختیاری ہے، عام گھونسلے کی ضرورت نہیں۔
ہر GPU کو تعاون یافتہ سمجھنے کے بجائے پتہ چلنے والے آلات کا معائنہ کریں۔
13 / CPU یا اختیاری GPU پروسیسنگ کو منتخب کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
14
گھوںسلا چلائیں اور پیشرفت کی پیروی کریں۔
جب پارٹ لسٹ، اسٹاک، اسپیسنگ، مارجنز اور روٹیشن رولز تیار ہوں تو رن نیسٹنگ پر کلک کریں۔ انجن کی تلاش کے دوران پروگریس ڈسپلے پر عمل کریں۔
اگر آپ رکنا چاہتے ہیں تو کینسل کا استعمال کریں۔ جب ایک درست نتیجہ پہلے ہی شائع ہو چکا ہے، تو یہ معائنہ کے لیے دستیاب رہ سکتا ہے۔
شروع کرنے سے پہلے مقدار اور دستیاب اسٹاک کا جائزہ لیں۔
درست جیومیٹری یا رکاوٹیں درست کریں اگر کوئی درست ترتیب نہ ملے۔
14 / گھوںسلا چلائیں اور پیشرفت کی پیروی کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
15
FreeCAD نتیجہ کا معائنہ کریں۔
Nesting_Result دستاویز مکمل انتظام کو کھولتا ہے اور نتیجہ کو دیکھنے میں فٹ بیٹھتا ہے۔ استعمال شدہ شیٹس، پارٹ پوزیشنز، اورینٹیشنز اور ٹیکسچر گروپ تعلقات کا جائزہ لیں۔
ورک بینچ اصل جیومیٹری کی تشکیل نو کرتا ہے، اس لیے مڑے ہوئے کنارے اور مشینی تفصیلات معائنہ کے لیے دستیاب رہتی ہیں۔
مینوفیکچرنگ سے پہلے CAD نتیجہ کا معائنہ کریں۔
دشاتمک حصوں کا مطلوبہ مادی اناج سے موازنہ کریں۔
15 / FreeCAD نتیجہ کا معائنہ کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
16
حصوں کو کاٹنے والے پلوں سے جوڑیں۔
پل پڑوسی حصوں کو ایک منسلک خاکہ میں شامل کرتے ہیں۔ CAM میں، اس خاکہ کو کئی حصوں میں ایک مسلسل کٹ کے طور پر کاٹا جا سکتا ہے، جس سے الگ الگ آغاز اور غیر ضروری لیزر ہیڈ پیچھے ہٹنا یا ٹریول حرکت کو کم کیا جا سکتا ہے۔ CAM میں سوراخوں میں کٹوتی اور مشین کے لیے مخصوص کٹنگ پاتھ ابھی بھی کنفیگر کیے گئے ہیں۔
نیسٹنگ چلائیں، پھر Match texture کے ساتھ Create bridges پر کلک کریں۔ شیٹ کا انتخاب کریں اور منتخب کردہ mm یا inch یونٹس میں پل کی چوڑائی درج کریں۔ پہلے حصے کے بیرونی کنارے پر کلک کریں، پھر پل کو شامل کرنے کے لیے دوسرے حصے کے بیرونی کنارے پر کلک کریں۔ ایڈیٹر چیک کرتا ہے کہ پل کی پوری چوڑائی کسی دوسرے حصے یا سوراخ کو عبور نہیں کرتی ہے۔
زوم کرنے کے لیے ماؤس وہیل کا استعمال کریں، پین کرنے کے لیے بائیں ماؤس کے بٹن سے گھسیٹیں اور شیٹ دیکھنے کے لیے Fit all کو دبائیں۔ فہرست میں ایک غلط پل کو منتخب کریں اور منتخب کردہ حذف کو دبائیں۔ Nesting_Bridges بنانے کے لیے ٹھیک کو دبائیں۔ ہر منسلک گروپ ایک جوائنڈ 3D ٹھوس یا 2D کٹنگ پروفائل بن جاتا ہے، جو CAM کو ایکسپورٹ کرنے کے لیے تیار ہے۔
گھونسلے کا نتیجہ حاصل کرنے کے بعد پل بنائیں۔
پل کی چوڑائی کو اندرونی طور پر ملی میٹر میں تبدیل کیا جاتا ہے۔
ایک منسلک بیرونی فریم کو مسلسل کاٹا جا سکتا ہے۔ اندرونی سوراخ ان کی اپنی کٹوتیوں کی ضرورت ہوتی ہے.
16 / حصوں کو کاٹنے والے پلوں سے جوڑیں۔ تصویر دیکھیں ⤢
17
رنگین SVG رپورٹ برآمد کریں۔
نتیجہ حاصل کرنے کے بعد ایکسپورٹ نیسٹنگ نتیجہ کو SVG پر دبائیں۔ آؤٹ پٹ فائل کا مقام منتخب کریں۔ رپورٹ حصوں کو انفرادی رنگ دیتی ہے اور اس میں لیجنڈز، پوزیشنز، زاویہ، علاقے، رکھی گئی/غیر جگہ کی معلومات اور شیٹ کا استعمال شامل ہے۔
SVG ایک لے آؤٹ رپورٹ ہے۔ اپنے مینوفیکچرنگ ورک فلو میں الگ سے مشین کے لیے مخصوص ٹول پاتھ بنائیں اور ان کی تصدیق کریں۔
اپنے کام کے ریکارڈ کے ساتھ SVG رکھیں۔
CAD/CAM شکلوں کے لیے DXF میں برآمد کا استعمال کریں۔
CAM میں مشین کے لیے مخصوص ٹول پاتھ تیار اور تصدیق کریں۔
17 / رنگین SVG رپورٹ برآمد کریں۔ تصویر دیکھیں ⤢
18
گھوںسلا کا نتیجہ DXF میں برآمد کریں۔
SVG ایکسپورٹ بٹن کے ساتھ DXF پر ایکسپورٹ دبائیں اور فائل کا نام منتخب کریں۔ برآمد کنندہ اصل میں رکھی ہوئی CAD جیومیٹری کا استعمال کرتا ہے، لکیروں، دائروں، آرکس اور اسپلائن کو محفوظ رکھنے کے بجائے ان کو نمونے والے گھوںسلا والے کثیر الاضلاع سے دوبارہ بنانے کے۔ FreeCAD حصے اور درآمد شدہ STEP، DXF اور SVG جیومیٹری ایک ہی برآمدی ورک فلو کا استعمال کرتے ہیں۔
گھوںسلا کے انتظام کو برآمد کرنے کے لیے Nesting_Result کو فعال رکھیں۔ منسلک حصوں کو برآمد کرنے کے لیے، Nesting_Bridges کو فعال رکھیں۔ ہر حصے یا جوائنڈ برج گروپ کی اپنی شیٹ/پارٹ لیئر ہوتی ہے، اور متعدد شیٹس اپنی ظاہر کردہ پوزیشن کو برقرار رکھتی ہیں۔ فائل ملی میٹر کا استعمال کرتی ہے یہاں تک کہ جب انٹرفیس انچ دکھاتا ہے۔
DXF ایک 2D ٹاپ ویو ڈرائنگ ہے جس میں نظر آنے والے سوراخ اور مشینی تفصیلات ہیں۔ اسے اپنے CAD/CAM پروگرام میں کھولیں اور مطلوبہ کٹنگ یا ملنگ کی شکل کو منتخب کریں۔ سٹاک بارڈرز، لیبلز اور بغیر جگہ کے پرزے برآمد نہیں کیے جاتے ہیں۔
رنگین لے آؤٹ رپورٹ کے لیے SVG برآمد کریں۔ CAD/CAM شکلوں کے لیے DXF برآمد کریں۔
موصول ہونے والی درخواست میں DXF یونٹس کو ملی میٹر کے طور پر چیک کریں۔
مشین کے لیے مخصوص ٹول پاتھ بنانے سے پہلے منتخب شکلوں کا معائنہ کریں۔