Zatvori FreeCAD. Preuzmite izvorni ZIP i raspakirajte ga. Postavite datoteke radnog stola u mapu pod nazivom 1stNesting, sa InitGui.py izravno u njoj.
Zadržite kopiju postojećih datoteka poslova i rezultata prilikom ažuriranja.
Izbjegavajte dodatnu ugniježđenu arhivsku mapu.
02
Stavite ga u FreeCAD-ov Mod direktorij
Na Windows koristite C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Roaming\FreeCAD\Mod. Na Linux i macOS koristite mapu Mod unutar direktorija korisničkih podataka FreeCAD. Pokrenite App.getUserAppDataDir() u Python konzoli FreeCAD da pronađete taj direktorij.
Alternativno, otvorite FreeCAD i odaberite Tools → Addon Manager. U prozoru Addon Manager kliknite ikonu zupčanika i odaberite Open Addons Folder. Ovo otvara direktorij dodataka FreeCAD. Zatvorite FreeCAD, zatim tamo postavite mapu 1stNesting, sa InitGui.py izravno u njoj.
Mapa radnog stola mora imati mogućnost pisanja za poslove, zapise i rezultate.
Repozitorij se zove 1st-Nesting; koristite 1stNesting kao naziv instalacijske mape.
1. U FreeCAD odaberite Tools → Addon Manager.2. Pritisnite ikonu zupčanika → Open Addons Folder.
03
Ponovno pokrenite FreeCAD i odaberite 1st Nesting
Ponovno pokrenite FreeCAD i odaberite 1st Nesting u biraču radnog stola. Prihvatite ponudu za prvo korištenje za preuzimanje pogona CLI-Nesting za vaš sustav. Zatim otvorite Alat za gniježđenje s alatne trake ili izbornika radne površine.
Nije potrebna zasebna instalacija Pythona za normalno korištenje radnog stola.
Izdanja motora podržavaju Windows x64, Linux x64/ARM64 i macOS Universal 2; na Windows izvršeno je potpuno testiranje radnog stola.
ŠTO MOŽETE UČINITI
Sve što vaš izgled treba.
▧
Vaša prava geometrija
Dodajte čvrsta tijela FreeCAD, uključujući STEP modele otvorene u FreeCAD, ili uvezite konture DXF i SVG. Zakrivljeni i konkavni perimetri su sačuvani umjesto zamijenjeni graničnim okvirima.
↔
Listovi i komadi za višekratnu upotrebu
Koristite pravokutne listove ili nepravilne DXF zalihe. Postavite količine materijala, rubne margine, frakcijski razmak dijelova i dopuštene rotacije.
◇
Tekstura koja ostaje zajedno
Rasporedite obrise prozirnih dijelova u uređivaču podudaranja tekstura. Snapping, provjere sudara i minimalni razmak pomažu vam u očuvanju odnosa između susjednih dijelova.
↗
Rezultat koji možete provjeriti
Pokrenite brzo prvo rješenje ili kontinuirano pretraživanje. Pregledajte rekonstruiranu geometriju u FreeCAD i izvezite SVG izvješće u boji s legendama dijelova i iskorištenjem listova.
TIJEK RADA, KORAK PO KORAK
Vaš prvi projekt gniježđenja.
Slijedite okomite blokove od dodavanja dijelova do izvoza rezultata. Ove snimke zaslona prikazuju pravi FreeCAD radni stol; neka ranija snimanja koriste svoje prethodno ime.
18 korake
01
Dodajte dijelove FreeCAD i STEP
Otvorite svoj model ili datoteku STEP u FreeCAD. Odaberite tijela ili tijela u stablu modela ili 3D prikazu; koristite Ctrl za odabir nekoliko objekata. Otvorite Alat za gniježđenje i kliknite Dodaj odabrano. Odabrani izvorni objekti mogu se dodati automatski kada se alat otvori.
Radne kopije se pojavljuju u Nesting_Preview. Pregledajte lice okrenuto prema gore, posebno kada su bušenje ili utori prisutni samo na jednoj strani.
Izvorna geometrija ostaje odvojena od pregleda ugniježđenja.
Provjerite pojavljuju li se svi potrebni dijelovi u tablici.
01 / Dodajte dijelove FreeCAD i STEP Pogledaj sliku ⤢
02
Uvezite konture DXF i SVG
Koristite Import DXF… ili Import SVG… za učitavanje profila dijelova. DXF uvoz može prihvatiti nekoliko datoteka u jednoj operaciji. Pregledajte pregled nakon uvoza i provjerite unutarnje konture i mjerilo.
Za DXF koji predstavlja zalihu, a ne dio, koristite gumb Dodaj materijal kasnije u tijeku rada.
Koristite zatvorene obrise u ispravnoj mjeri.
Provjerite uvezene količine prije pokretanja posla.
02 / Uvezite konture DXF i SVG Pogledaj sliku ⤢
03
Pregledajte tablicu dijelova
Broj retka identificira svaki dio ili spremljenu grupu tekstura. Kliknite redak da biste odabrali njegovu geometriju pregleda. Dvaput pritisnite Qty za unos pozitivnog cijelog broja, a dvaput pritisnite Rotations za uređivanje dopuštenih kutova.
Koristite Ukloni odabrano za uklanjanje neželjenih redaka. Odabir retka razlikuje se od potvrdnog okvira Odaberi za rotaciju, koji bira ciljeve za naredbu Rotiranje pripreme.
Postavite broj kopija za svaki dio.
Pregledajte pregled kada mijenjate orijentaciju.
03 / Pregledajte tablicu dijelova Pogledaj sliku ⤢
04
Dodajte pravokutne listove
Kliknite Dodaj u odjeljku materijala. Unesite dimenzije listova i broj dostupnih listova. Postavite marginu lista i razmak između dijelova u glavnom prozoru.
Odaberite red materijala i kliknite Uredi da biste ga revidirali. Odaberite i uklonite red kada ta zaliha više nije dostupna za ovaj posao.
Dimenzije mogu biti prikazane u milimetrima ili inčima; poslovi interno koriste milimetre.
Razmak između dijelova može uključivati stotinke milimetra.
04 / Dodajte pravokutne listove Pogledaj sliku ⤢
05
Koristite nepravilne zalihe i ostatke
Dodajte zalihu pomoću obrisa DXF kada dostupni materijal nije pravokutan. Pregledajte njegovu konturu, dostupnu količinu, smjer zrna i isključena unutarnja područja.
Upotrijebite radnju Uredi zalihe za pregled ili promjenu uvezenog obrisa prije ugniježđivanja.
Tretirajte ostatke kao zalihe, a ne kao dio koji treba staviti.
Pregledajte rupe ili isključena područja prije pokretanja posla.
05 / Koristite nepravilne zalihe i ostatke Pogledaj sliku ⤢
06
Pripremite orijentaciju dijela
Odaberite dijelove pomoću Select for rotation, odaberite X ili Y kao horizontalnu os rotacije, odaberite kut i pritisnite Rotate. Ove rotacije pripreme mijenjaju lice koje pokazuje prema gore; odvojeni su od dopuštenih kutova ugniježđenja u stupcu Rotacije.
180° — Preokrenite: okrenite 3D dio kada želite izbušiti rupe ili izglodati džepove na suprotnoj strani. Provjerite je li predviđena površina za obradu sada okrenuta prema gore.
90° — Ispravite stranu okrenutu prema gore: 1stNesting početno poravnava najveću stranu prema gore. Neki dijelovi imaju bočnu stranu veću od predviđene gornje strane. Rotirajte takav dio za 90° oko odgovarajuće osi X ili Y kako biste željenu stranu postavili prema gore, a zatim provjerite pregled.
Upotrijebite 180° za izlaganje obrade na suprotnoj strani.
Koristite 90° da ispravite dio koji je bio poravnat na većoj bočnoj strani.
Pripremne rotacije ne mijenjaju dopuštene kutove ugniježđenja u ravnini.
06 / Pripremite orijentaciju dijela Pogledaj sliku ⤢Ilustracija koja uspoređuje okretanje za 180 stupnjeva i promjenu za 90 stupnjeva prema gore okrenute strane
07
Odaberite dopuštene rotacije gniježđenja
Uredite vrijednost Rotacije za dio kako biste kontrolirali koje orijentacije u ravnini motor za gniježđenje može koristiti. Standardne opcije uključuju jednu orijentaciju, četiri orijentacije za četvrtinu okreta, korake od 45° i prilagođeni popis kao što je [0, 180].
Ograničite rotacije kada je zrnatost ili neko drugo ograničenje usmjerenja važno.
Omogućite smjer teksture i odaberite lokalni X ili Y smjer dijela. Pregled rotira dio i njegovu strelicu smjera tako da strelica ostane vodoravna. Dijelovi s ograničenim smjerom koriste [0, 180].
Za drugi smjer također omogućite Prilagođeni kut i upotrijebite Postavi prilagođeni kut. Pregledajte strelicu pregleda nakon odabira.
Koristite ograničenja zrnatosti gdje se smjer materijala mora sačuvati.
Spremljene grupe tekstura zadržavaju svoj relativni raspored.
Odaberite red dijelova i upotrijebite Označi odabrane rupe za dijelove. Odaberite odgovarajuće prolazne rupe koje bi geometrija gniježđenja trebala uzeti u obzir. Prije nastavka pregledajte istaknute unutarnje konture.
Koristite odabir redaka za ovu naredbu.
Provjerite odgovaraju li odabrane konture predviđenim rupama.
09 / Označite korisne rupe Pogledaj sliku ⤢
10
Rasporedite grupu tekstura
Odaberite povezane dijelove i otvorite Match texture. Povucite njihove prozirne obrise na mjesto; unutarnje rupe ostaju vidljive. Nevidljiva mreža poravnava susjedne dijelove, dok provjere sudara čuvaju konfigurirani minimalni razmak.
Odaberite dio i pritisnite Rotiraj da ga okrenete za 90° u smjeru kazaljke na satu. Pritisnite Spremi grupu kada je aranžman spreman.
Nevidljiva mreža proporcionalna je najmanjem dijelu i zaokružena na cijele milimetre.
Dijelovi se ne mogu preklapati ili pomicati unutar potrebnog razmaka.
10 / Rasporedite grupu tekstura Pogledaj sliku ⤢
11
Pregledajte ili uklonite podudaranje
Spremljena grupa dijelova s podudaranjem teksture pojavljuje se kao numerirani redak tablice. Gnijezdi se kao jedan uređeni perimetar, čuvajući prikazane položaje svojih članova.
Otvorite uređivač podudaranja i pritisnite Ukloni podudaranje da biste dijelove odabrane grupe vratili u tablicu. Ponovno provjerite smjer teksture i ograničenja rotacije ako promijenite raspored.
Grupe koriste isti radni tijek gniježđenja kao i pojedinačni dijelovi.
Rezultat rekonstruira izvornu geometriju člana.
11 / Pregledajte ili uklonite podudaranje Pogledaj sliku ⤢
12
Odaberite Prvo ili Kontinuirano pretraživanje
Odaberite Prvo (brzo) za zaustavljanje nakon početnog valjanog rješenja. Odaberite Kontinuirano da biste nastavili tražiti poboljšanja; postavite vremensko ograničenje kada želite ograničeno trčanje.
Nulti kontinuirani rok znači neograničeno pretraživanje. Odustani može zaustaviti izvođenje dok ostavlja dostupnim već objavljeni valjani izgled.
Započnite s Prvim (brzo) za potvrdu postavljanja posla.
Koristite Kontinuirano kada želite dodatno vrijeme pretraživanja.
12 / Odaberite Prvo ili Kontinuirano pretraživanje Pogledaj sliku ⤢
13
Odaberite CPU ili izbornu GPU obradu
Glavni prozor prikazuje kontrole procesora koje se koriste za zadatak gniježđenja. CPU obrada je dostupna; OpenCL GPU obrada nije obavezna. Upotrijebite Prikaži GPU-ove za pregled otkrivenih uređaja prije odabira jednog.
Dostupnost GPU-a ovisi o kompatibilnom instaliranom upravljačkom programu i podršci za OpenCL.
GPU nije obavezan, nije preduvjet za normalno ugniježđivanje.
Provjerite otkrivene uređaje umjesto da pretpostavljate da je svaki GPU podržan.
13 / Odaberite CPU ili izbornu GPU obradu Pogledaj sliku ⤢
14
Pokrenite gniježđenje i pratite napredak
Kliknite Pokreni gniježđenje kada su spremni popis dijelova, zaliha, razmaci, margine i pravila rotacije. Pratite prikaz napretka dok motor pretražuje.
Koristite Odustani ako želite zaustaviti. Kada je važeći rezultat već objavljen, može ostati dostupan za uvid.
Pregledajte količine i dostupne zalihe prije početka.
Ispravite geometriju ili ograničenja ako nije pronađen valjani izgled.
14 / Pokrenite gniježđenje i pratite napredak Pogledaj sliku ⤢
15
Provjerite rezultat FreeCAD
Dokument Nesting_Result otvara dovršeni raspored i prikazuje rezultat. Pregledajte korištene listove, položaje dijelova, orijentacije i odnose tekstura-grupa.
Radni stol rekonstruira originalnu geometriju, tako da zakrivljeni rubovi i detalji obrade ostaju dostupni za pregled.
Provjerite CAD rezultat prije proizvodnje.
Usporedite usmjerene dijelove s predviđenom zrnatošću materijala.
15 / Provjerite rezultat FreeCAD Pogledaj sliku ⤢
16
Spojite dijelove reznim mostovima
Mostovi spajaju susjedne dijelove u jedan povezani obris. U CAM, taj se obris može izrezati kao jedan kontinuirani rez preko nekoliko dijelova, smanjujući odvojena pokretanja i nepotrebna uvlačenja ili kretanja laserske glave. Rezovi rupa i staze rezanja specifične za stroj još uvijek su konfigurirane u CAM.
Pokrenite gniježđenje, a zatim kliknite Stvori mostove pored Podudaranje teksture. Odaberite list i unesite širinu mosta u odabranim jedinicama mm ili inch. Pritisnite vanjski rub prvog dijela, zatim vanjski rub drugog dijela da biste dodali most. Urednik provjerava da puna širina mosta ne prelazi neki drugi dio ili rupu.
Koristite kotačić miša za zumiranje, povucite lijevom tipkom miša za pomicanje i pritisnite Prilagodi sve da vidite list. Odaberite netočan most na popisu i pritisnite Delete selected. Pritisnite OK za kreiranje Nesting_Bridges. Svaka povezana grupa postaje jedan spojeni 3D čvrsti ili 2D profil za rezanje, spreman za izvoz u CAM.
Stvorite mostove nakon dobivanja rezultata gniježđenja.
Širina mosta se interno pretvara u milimetre.
Povezani vanjski perimetar može se rezati kontinuirano; unutarnje rupe zahtijevaju vlastite rezove.
16 / Spojite dijelove reznim mostovima Pogledaj sliku ⤢
17
Izvezite SVG izvješće u boji
Pritisnite Izvezi rezultat gniježđenja u SVG nakon dobivanja rezultata. Odaberite mjesto izlazne datoteke. Izvješće daje dijelovima pojedinačne boje i uključuje legende, položaje, kutove, područja, postavljene/nepostavljene informacije i korištenje listova.
SVG je izvješće o izgledu. Kreirajte i provjerite putanje alata specifične za stroj zasebno u svom tijeku proizvodnje.
Čuvajte SVG sa svojom evidencijom poslova.
Koristite Izvoz u DXF za CAD/CAM konture.
Generirajte i provjerite staze alata specifične za stroj u CAM.
17 / Izvezite SVG izvješće u boji Pogledaj sliku ⤢
18
Izvezite rezultat gniježđenja u DXF
Pritisnite Izvezi u DXF pored gumba za izvoz SVG i odaberite naziv datoteke. Izvoznik koristi stvarno postavljenu geometriju CAD, čuvajući linije, krugove, lukove i splineove umjesto da ih ponovno gradi iz uzorkovanih ugniježđenih poligona. Dijelovi FreeCAD i uvezena geometrija STEP, DXF i SVG koriste isti tijek izvoza.
Držite Nesting_Result aktivnim za izvoz rasporeda gniježđenja. Za izvoz povezanih dijelova neka Nesting_Bridges ostane aktivan. Svaki dio ili spojena premosnička grupa ima vlastiti sloj lista/dijela, a više listova zadržava svoje prikazane položaje. Datoteka koristi milimetre čak i kada sučelje prikazuje inče.
DXF je 2D crtež s pogledom odozgo s vidljivim rupama i detaljima obrade. Otvorite ga u svom programu CAD/CAM i odaberite željene konture rezanja ili glodanja. Rubovi skladišta, naljepnice i nepostavljeni dijelovi se ne izvoze.
Izvoz SVG za izvješće izgleda u boji; izvoz DXF za CAD/CAM konture.
Provjerite jedinice DXF kao milimetre u aplikaciji za primanje.
Pregledajte odabrane konture prije generiranja putanja alata specifičnih za stroj.
Nema odgovarajućih koraka. Pokušajte s drugom riječju.