Sulgege FreeCAD. Laadige alla ZIP-allikas ja ekstraktige see. Asetage töölaua failid kausta nimega 1stNesting ja InitGui.py otse selle sees.
Säilitage värskendamisel olemasolevate tööfailide ja tulemuste koopia.
Vältige täiendavat pesastatud arhiivikausta.
02
Pange see FreeCAD Modi kataloogi
Seadmel Windows kasutage C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Roaming\FreeCAD\Mod. Kasutage mudelitel Linux ja macOS FreeCAD kasutajaandmete kataloogis olevat kausta Mod. Selle kataloogi leidmiseks käivitage App.getUserAppDataDir() FreeCAD Pythoni konsoolis.
Teise võimalusena avage FreeCAD ja valige Tools → Addon Manager. Klõpsake aknas Addon Manager hammasrattaikoonil ja valige Open Addons Folder. See avab FreeCAD lisandmoodulite kataloogi. Sulgege FreeCAD, seejärel asetage sinna kaust 1stNesting ja InitGui.py otse selle sees.
Töölaua kaust peab olema tööde, logide ja tulemuste jaoks kirjutatav.
Hoidla nimi on 1st-Nesting; kasutage installikausta nimena 1stNesting.
Taaskäivitage FreeCAD ja valige töölaua valijas 1st Nesting. Nõustuge esmakordse pakkumisega CLI-Nesting mootori allalaadimiseks oma süsteemi. Seejärel avage töölaua tööriistaribalt või menüüst Nesting Tool.
Tavaliseks töölaual kasutamiseks pole eraldi Pythoni installi vaja.
Mootori väljalasked toetavad Windows x64, Linux x64/ARM64 ja macOS Universal 2; Windows-ga on tehtud täielik tööpingi testimine.
MIDA SAAD TEHA
Kõik, mida teie paigutus vajab.
▧
Sinu tõeline geomeetria
Lisage FreeCAD tahked ained, sh STEP mudelid, mis on avatud FreeCAD, või importige DXF ja SVG piirjooned. Kumerad ja nõgusad perimeetrid pigem säilitatakse kui asendatakse piirdekastidega.
↔
Lehed ja korduvkasutatavad lõiked
Kasutage ristkülikukujulisi lehti või ebakorrapäraseid DXF varusid. Määrake materjali kogused, servade veerised, osade vahekaugus ja lubatud pöörded.
◇
Koos püsiv tekstuur
Korraldage tekstuuriredaktoris Sobitage läbipaistvad osade piirjooned. Haaramine, kokkupõrkekontroll ja minimaalne vahekaugus aitavad säilitada naaberosade vahelist suhet.
↗
Tulemus, mida saate kontrollida
Käivitage kiire esimene lahendus või pidev otsing. Vaadake üle FreeCAD rekonstrueeritud geomeetria ja eksportige värviline SVG aruanne koos osade legendide ja lehtede kasutamisega.
TÖÖVOOD, SAMM-SAMMULT
Sinu esimene pesitsusprojekt.
Järgige vertikaalseid plokke osade lisamisest kuni tulemuse eksportimiseni. Need ekraanipildid näitavad tegelikku FreeCAD töölauda; mõned varasemad pildid kasutavad selle eelmist nime.
18 sammud
01
Lisage osad FreeCAD ja STEP
Avage oma mudel või STEP-fail rakenduses FreeCAD. Valige mudelipuust või 3D-vaates kehad või kehad; mitme objekti valimiseks kasutage klahvi Ctrl. Avage pesastustööriist ja klõpsake nuppu Lisa valitud. Valitud lähteobjekte saab tööriista avamisel automaatselt lisada.
Töökoopiad kuvatakse dokumendis Nesting_Preview. Kontrollige nägu ülespoole, eriti kui puurimine või sooned on ainult ühel küljel.
Allika geomeetria jääb pesastamise eelvaatest eraldi.
Kontrollige, kas tabelis on kõik vajalikud osad.
01 / Lisage osad FreeCAD ja STEP Vaata pilti ⤢
02
Importige DXF ja SVG piirjooned
Osaprofiilide laadimiseks kasutage funktsiooni Import DXF… või Import SVG…. DXF import võib ühe toiminguga vastu võtta mitu faili. Kontrollige eelvaadet pärast importimist ja kontrollige sisemisi kontuure ja skaalat.
DXF puhul, mis esindab pigem laoseisu kui osa, kasutage hiljem töövoos nuppu Lisa materjali.
Kasutage suletud, õigesti skaleeritud piirjooni.
Enne töö käivitamist kontrollige imporditud koguseid.
02 / Importige DXF ja SVG piirjooned Vaata pilti ⤢
03
Vaadake osade tabel üle
Rea number identifitseerib iga osa või salvestatud tekstuurirühma. Klõpsake real, et valida selle eelvaate geomeetria. Topeltklõpsake Positiivse täisarvu sisestamiseks valikut Kogus ja lubatud nurkade muutmiseks topeltklõpsake valikut Rotations.
Soovimatute ridade eemaldamiseks kasutage käsku Eemalda valitud. Rea valik erineb märkeruudust Vali pööramiseks, mis valib ettevalmistava käsu Pööramise sihtmärgid.
Määrake iga osa koopiate arv.
Suuna muutmisel vaadake eelvaadet.
03 / Vaadake osade tabel üle Vaata pilti ⤢
04
Lisage ristkülikukujulised lehed
Klõpsake materjali jaotises nuppu Lisa. Sisestage lehe mõõtmed ja saadaolevate lehtede arv. Määrake peaaknas lehe veeris ja osade vahe.
Valige materjali rida ja klõpsake selle muutmiseks nuppu Redigeeri. Valige ja eemaldage rida, kui see laovaru pole selle töö jaoks enam saadaval.
Mõõtmeid saab kuvada millimeetrites või tollides; töökohad kasutavad sisemiselt millimeetreid.
Osade vahe võib hõlmata sajandikku millimeetrit.
04 / Lisage ristkülikukujulised lehed Vaata pilti ⤢
05
Kasutage ebakorrapäraseid varusid ja lõikeid
Kui saadaolev materjal ei ole ristkülikukujuline, lisage varu DXF kontuuri abil. Kontrollige selle kontuuri, saadaolevat kogust, tera suunda ja välistatud sisepiirkondi.
Kasutage varude redigeerimise toimingut, et enne pesastamist imporditud kontuuri üle vaadata või muuta.
Käsitle lõikust kui varu, mitte kui asetatavat osa.
Enne töö alustamist kontrollige auke või välistatud piirkondi.
05 / Kasutage ebakorrapäraseid varusid ja lõikeid Vaata pilti ⤢
06
Valmistage ette osa orientatsioon
Valige osad valikuga Select for rotation, valige horisontaalseks pöörlemisteljeks X või Y, valige nurk ja vajutage Pööra. Need ettevalmistamise pöörded muutuvad, milline külg on suunatud ülespoole; need on veerus Rotations lubatud pesastusnurkadest eraldi.
180° — ümberpööramine: pöörake 3D-osa ümber, kui soovite puurida auke või freesida taskuid selle vastasküljele. Kontrollige, kas ettenähtud töötluspind on nüüd ülespoole.
90° — korrigeerige ülespoole suunatud külge: 1stNesting joondab algselt suurima külje ülespoole. Mõnel osal on külgpind suurem kui nende ette nähtud pealispind. Pöörake sellist osa 90° võrra ümber sobiva X või Y telje, et asetada ettenähtud pool ülespoole, seejärel kontrollige eelvaadet.
Use 180° to expose machining on the opposite side.
Kasutage 90°, et korrigeerida osa, mis oli joondatud suuremale külgpinnale.
Ettevalmistuspöörded ei muuda lubatud tasapinnasiseseid pesanurki.
06 / Valmistage ette osa orientatsioon Vaata pilti ⤢Illustratsioon, mis võrdleb ülespoole suunatud osa 180-kraadist ümberpööramist ja 90-kraadist muutmist
07
Valige lubatud pesapöörded
Muutke osa väärtust Rotations, et juhtida, milliseid tasapinnalisi orientatsioone pesamootor võib kasutada. Standardvalikud hõlmavad ühte suunda, nelja veerandpöörde suunda, 45° sammu ja kohandatud loendit, näiteks [0, 180].
Piirake pöörlemist, kui teravilja või muu suunapiirang on oluline.
Lubatud pöörlemised on mootori piirangud.
Need ei asenda 3D ettevalmistamise käsku Pööra.
07 / Valige lubatud pesapöörded Vaata pilti ⤢
08
Määrake tekstuuri suund ja kohandatud nurk
Lubage tekstuuri suund ja valige detaili kohalik X või Y suund. Eelvaade pöörab detaili ja selle suunanoolt nii, et nool jääb horisontaalseks. Suunapiiranguga osad kasutavad [0, 180].
Teise suuna jaoks lubage ka Kohandatud nurk ja kasutage käsku Määra kohandatud nurk. Pärast valiku tegemist kontrollige eelvaate noolt.
Kasutage terapiiranguid, kui materjali suunda tuleb säilitada.
Salvestatud tekstuurirühmad säilitavad oma suhtelise paigutuse.
08 / Määrake tekstuuri suund ja kohandatud nurk Vaata pilti ⤢
09
Märkige kasutatavad augud
Valige detailirida ja kasutage käsku Märgi valitud detaili augud. Valige sobivad läbivad augud, mida pesa geomeetria peaks arvestama. Enne jätkamist vaadake esiletõstetud sisekontuurid üle.
Kasutage selle käsu jaoks reavalikut.
Kontrollige, kas valitud kontuurid vastavad ettenähtud läbivatele avadele.
09 / Märkige kasutatavad augud Vaata pilti ⤢
10
Korraldage tekstuurirühm
Valige seotud osad ja avage Match texture. Lohistage nende läbipaistvad piirjooned oma kohale; sisemised augud jäävad nähtavale. Nähtamatu ruudustik joondab naaberosad, samas kui kokkupõrkekontrollid säilitavad konfigureeritud minimaalse vahekauguse.
Valige detail ja vajutage selle pööramiseks 90° päripäeva. Kui korraldus on valmis, vajutage Salvesta grupp.
Nähtamatu ruudustik on võrdeline väikseima osaga ja ümardatud täismillimeetrini.
Osad ei saa kattuda ega liikuda vajaliku vahega.
10 / Korraldage tekstuurirühm Vaata pilti ⤢
11
Vaadake üle või eemaldage sobivus
Salvestatud tekstuuriga sobitatud osade rühm kuvatakse nummerdatud tabelireana. See pesitseb ühe paigutatud perimeetrina, säilitades oma liikmete kuvatud asukohad.
Avage sobitamisredaktor ja vajutage nuppu Eemalda sobivus, et vabastada valitud rühma osad tabelisse tagasi. Kui muudate paigutust, kontrollige tekstuuri suunda ja pöörlemispiiranguid uuesti.
Rühmad kasutavad sama pesastustöövoogu kui üksikud osad.
Tulemus rekonstrueerib algse elemendi geomeetria.
11 / Vaadake üle või eemaldage sobivus Vaata pilti ⤢
12
Valige Esimene või Pidev otsing
Valige Esimene (kiire), et peatada pärast esialgset kehtivat lahendust. Täiustuste otsimise jätkamiseks valige Pidev; määrake ajapiirang, kui soovite piiratud jooksu.
Null Pidev tähtaeg tähendab piiramatut otsingut. Tühistamine võib jooksu peatada, jättes samal ajal kättesaadavaks juba avaldatud kehtiva paigutuse.
Töö seadistuse kinnitamiseks alustage valikuga First (kiire).
Kasutage suvandit Pidev, kui soovite otsingule lisaaega.
12 / Valige Esimene või Pidev otsing Vaata pilti ⤢
13
Valige CPU või valikuline GPU töötlemine
Peaaknas kuvatakse pesastustöö jaoks kasutatavad protsessori juhtelemendid. CPU töötlemine on saadaval; OpenCL GPU töötlemine on valikuline. Kasutage GPU-de kuvamist, et kontrollida tuvastatud seadmeid enne nende valimist.
GPU saadavus sõltub ühilduvast installitud draiverist ja OpenCL toest.
Graafikaprotsessor on valikuline, mitte tavalise pesastamise nõue.
Kontrollige tuvastatud seadmeid selle asemel, et eeldada, et kõiki GPU-sid toetatakse.
13 / Valige CPU või valikuline GPU töötlemine Vaata pilti ⤢
14
Käivitage pesastamine ja jälgige edenemist
Kui osade loend, laovaru, vahed, veerised ja pöörlemisreeglid on valmis, klõpsake käsku Käivita pesastamine. Mootori otsimise ajal jälgige edenemise kuva.
Kui soovite lõpetada, kasutage nuppu Tühista. Kui kehtiv tulemus on juba avaldatud, võib see jääda kontrollimiseks kättesaadavaks.
Enne alustamist vaadake kogused ja saadaolevad laoseisud üle.
Kui õiget paigutust ei leitud, korrigeerige geomeetriat või piiranguid.
14 / Käivitage pesastamine ja jälgige edenemist Vaata pilti ⤢
15
Kontrollige FreeCAD tulemust
Dokument Nesting_Result avab valminud paigutuse ja mahutab tulemuse nähtavale. Vaadake üle kasutatud lehed, osade asukohad, orientatsioonid ja tekstuurirühmade suhted.
Töölaud rekonstrueerib algse geomeetria, nii et kumerad servad ja töötlusdetailid jäävad kontrollimiseks kättesaadavaks.
Enne valmistamist kontrollige CAD-i tulemust.
Võrrelge suunatavaid osi kavandatud materjaliterastikuga.
15 / Kontrollige FreeCAD tulemust Vaata pilti ⤢
16
Ühendage osad lõikesildadega
Sillad ühendavad naaberosad üheks ühendatud kontuuriks. CAM puhul saab selle piirjoone lõigata ühe pideva lõikena mitme osa lõikes, vähendades nii eraldi käivitusi ja tarbetuid laserpea tagasitõmbeid või liikumisliigutusi. Aukude lõiked ja masinaspetsiifilised lõikerajad on endiselt CAM-s konfigureeritud.
Käivitage pesastamine, seejärel klõpsake valiku Match texture kõrval käsul Loo sillad. Valige leht ja sisestage silla laius valitud mm või inch ühikutesse. Silla lisamiseks klõpsake esimese osa välisserva ja seejärel teise osa välisserva. Toimetaja kontrollib, et silla täislaius ei ületaks mõnda teist osa või auku.
Kasutage suumimiseks hiireratast, panoraamimiseks lohistage hiire vasaku nupuga ja lehe nägemiseks vajutage nuppu Mahuta kõik. Valige loendist vale sild ja vajutage nuppu Kustuta valitud. Nesting_Bridges loomiseks vajutage nuppu OK. Igast ühendatud rühmast saab üks ühendatud 3D tahke või 2D lõikeprofiil, mis on valmis eksportimiseks CAM-sse.
Looge sillad pärast pesastustulemuse saamist.
Bridge widths are converted internally to millimetres.
A connected outer perimeter can be cut continuously; sisemised augud nõuavad oma lõikeid.
16 / Ühendage osad lõikesildadega Vaata pilti ⤢
17
Eksportige värviline SVG aruanne
Pärast tulemuse saamist vajutage nuppu Ekspordi pesastustulemus SVG. Valige väljundfaili asukoht. Aruanne annab osadele individuaalsed värvid ja sisaldab legende, asukohti, nurki, alasid, paigutatud/paigutamata teavet ja lehtede kasutamist.
SVG on paigutusaruanne. Looge ja kontrollige oma tootmistöövoos eraldi masinaspetsiifilisi tööradasid.
Hoidke SVG oma töödokumentidega alles.
Kasutage CAD/CAM kontuuride jaoks valikut Ekspordi DXF.
Looge ja kontrollige CAM masinaspetsiifilisi tööradu.
17 / Eksportige värviline SVG aruanne Vaata pilti ⤢
18
Ekspordi pesastustulemus DXF-sse
Press Export to DXF beside the SVG export button and choose a filename. Eksportija kasutab tegelikku paigutatud CAD geomeetriat, säilitades jooned, ringid, kaared ja splainid, selle asemel, et neid uuesti üles ehitada valimitest pesatavatest hulknurkadest. FreeCAD parts and imported STEP, DXF and SVG geometry use the same export workflow.
Pesastuskorralduse eksportimiseks hoidke Nesting_Result aktiivsena. Ühendatud osade eksportimiseks hoidke Nesting_Bridges aktiivsena. Igal osal või ühendatud sillarühmal on oma lehe/osa kiht ja mitu lehte säilitavad oma kuvatud positsioonid. Fail kasutab millimeetreid isegi siis, kui liides kuvab tolli.
DXF on 2D pealtvaate joonis, millel on nähtavad augud ja töötlusdetailid. Avage see oma CAD/CAM programmis ja valige soovitud lõike- või freesimiskontuurid. Stock borders, labels and unplaced parts are not exported.