Zavřete FreeCAD. Stáhněte si zdrojový ZIP a rozbalte jej. Umístěte soubory pracovního stolu do složky s názvem 1stNesting, se InitGui.py přímo do ní.
Při aktualizaci si ponechte kopii existujících souborů úloh a výsledků.
Vyhněte se další vnořené archivní složce.
02
Vložte jej do adresáře Mod FreeCAD
Na Windows použijte C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Roaming\FreeCAD\Mod. Na Linux a macOS použijte složku Mod v adresáři uživatelských dat FreeCAD. Spusťte App.getUserAppDataDir() v konzole Python FreeCAD a vyhledejte tento adresář.
Případně otevřete FreeCAD a vyberte Tools → Addon Manager. V okně Addon Manager klikněte na ikonu ozubeného kola a vyberte Open Addons Folder. Tím se otevře adresář doplňků FreeCAD. Zavřete FreeCAD a poté tam umístěte složku 1stNesting se InitGui.py přímo do ní.
Složka pracovního stolu musí být zapisovatelná pro úlohy, protokoly a výsledky.
Úložiště se nazývá 1st-Nesting; jako název instalační složky použijte 1stNesting.
1. V FreeCAD vyberte Tools → Addon Manager.2. Klikněte na ikonu ozubeného kola → Open Addons Folder.
03
Restartujte FreeCAD a vyberte 1st Nesting
Restartujte FreeCAD a ve voliči pracovního stolu vyberte 1st Nesting. Přijměte nabídku prvního použití ke stažení enginu CLI-Nesting pro váš systém. Poté otevřete Nesting Tool z panelu nástrojů nebo nabídky pracovního stolu.
Pro běžné použití na pracovním stole není potřeba žádná samostatná instalace Pythonu.
Podpora vydání motoru Windows x64, Linux x64/ARM64 a macOS Universal 2; plné testování pracovního stolu bylo provedeno na Windows.
CO MŮŽETE DĚLAT
Vše, co vaše rozložení potřebuje.
▧
Vaše skutečná geometrie
Přidejte tělesa FreeCAD, včetně modelů STEP otevřených v FreeCAD, nebo importujte obrysy DXF a SVG. Zakřivené a konkávní obvody jsou zachovány spíše než nahrazeny ohraničujícími rámečky.
↔
Listy a opakovaně použitelné odřezky
Použijte obdélníkové listy nebo nepravidelný materiál DXF. Nastavte množství materiálu, okraje okrajů, zlomkové rozestupy dílů a povolené rotace.
◇
Textura, která drží pohromadě
Uspořádejte obrysy průhledných součástí v editoru Match texture. Uchopení, kontroly kolizí a minimální rozestupy vám pomohou zachovat vztah mezi sousedními částmi.
↗
Výsledek, který si můžete prohlédnout
Spusťte rychlé první řešení nebo nepřetržité vyhledávání. Prohlédněte si rekonstruovanou geometrii v FreeCAD a exportujte barevnou zprávu SVG s legendami součástí a využitím listu.
PRACOVNÍ POSTUP, KROK ZA KROKEM
Váš první hnízdící projekt.
Postupujte podle vertikálních bloků od přidávání dílů až po export výsledku. Tyto snímky obrazovky ukazují skutečný pracovní stůl FreeCAD; některé dřívější zachycení používají jeho předchozí název.
18 kroky
01
Přidejte díly FreeCAD a STEP
Otevřete svůj model nebo soubor STEP v FreeCAD. Vyberte těla nebo tělesa ve stromu modelu nebo 3D pohledu; pomocí Ctrl vyberte několik objektů. Otevřete nástroj Nesting Tool a klikněte na Přidat vybrané. Vybrané zdrojové objekty mohou být přidány automaticky, když se nástroj otevře.
Pracovní kopie se objeví v Nesting_Preview. Zkontrolujte lícem nahoru, zejména pokud jsou vrtání nebo drážky pouze na jedné straně.
Zdrojová geometrie zůstane oddělená od náhledu vnoření.
Zkontrolujte, zda se v tabulce objevují všechny požadované díly.
01 / Přidejte díly FreeCAD a STEP Zobrazit obrázek ⤢
02
Importujte obrysy DXF a SVG
Použijte Import DXF… nebo Import SVG… k načtení profilů součástí. Import DXF může přijmout několik souborů v jedné operaci. Po importu zkontrolujte náhled a zkontrolujte vnitřní obrysy a měřítko.
Pro DXF, který představuje sklad spíše než díl, použijte tlačítko Přidat materiál později v pracovním postupu.
Použijte uzavřené obrysy se správným měřítkem.
Před spuštěním úlohy ověřte importovaná množství.
02 / Importujte obrysy DXF a SVG Zobrazit obrázek ⤢
03
Prohlédněte si tabulku dílů
Číslo řádku identifikuje každou část nebo uloženou skupinu textur. Klepnutím na řádek vyberte geometrii náhledu. Poklepáním na Množství zadejte kladné celé číslo a poklepáním na Otočení upravte povolené úhly.
Chcete-li odstranit nežádoucí řádky, použijte Odstranit vybrané. Výběr řádku se liší od zaškrtávacího políčka Vybrat pro otočení, které vybírá cíle pro přípravný příkaz Otočit.
Nastavte počet kopií pro každou část.
Při změně orientace zkontrolujte náhled.
03 / Prohlédněte si tabulku dílů Zobrazit obrázek ⤢
04
Přidejte obdélníkové listy
V sekci materiálu klikněte na Přidat. Zadejte rozměry listu a počet dostupných listů. V hlavním okně nastavte okraj listu a rozestup dílů.
Vyberte řádek materiálu a kliknutím na Upravit jej upravte. Vyberte a odstraňte řádek, když tento sklad již není pro tuto úlohu k dispozici.
Rozměry lze zobrazit v milimetrech nebo palcích; úlohy používají milimetry interně.
Rozteč dílů může zahrnovat setiny milimetru.
04 / Přidejte obdélníkové listy Zobrazit obrázek ⤢
05
Používejte nepravidelné zásoby a odřezky
Pokud dostupný materiál není obdélníkový, přidejte polotovar pomocí obrysu DXF. Zkontrolujte jeho obrys, dostupné množství, směr zrn a vyloučené vnitřní oblasti.
Chcete-li zkontrolovat nebo změnit importovaný obrys před vnořením, použijte akci Upravit.
S odřezkem zacházejte jako se zásobou, ne jako s dílem na místo.
Před spuštěním úlohy zkontrolujte díry nebo vyloučené oblasti.
05 / Používejte nepravidelné zásoby a odřezky Zobrazit obrázek ⤢
06
Připravte orientaci dílu
Vyberte díly pomocí Vybrat pro rotaci, zvolte X nebo Y jako horizontální rotační osu, zvolte úhel a stiskněte Rotate. Tyto rotace preparátu mění, která plocha směřuje nahoru; jsou odděleny od povolených úhlů vnoření ve sloupci Rotace.
180° — Překlopit: otočte 3D díl, když chcete vrtat otvory nebo frézovat kapsy na jeho opačné straně. Zkontrolujte, zda zamýšlená obráběná plocha nyní směřuje nahoru.
90° — Opravte stranu směřující nahoru: 1stNesting zpočátku zarovná největší stranu nahoru. Některé části mají boční plochu větší, než je jejich zamýšlená horní plocha. Otočte takový díl o 90° kolem příslušné osy X nebo Y, abyste umístili zamýšlenou plochu nahoru, a poté zkontrolujte náhled.
Pomocí 180° odkryjte obrábění na opačné straně.
Pomocí 90° opravte díl, který byl zarovnán na větší boční ploše.
Rotace přípravy nemění povolené úhly vnoření v rovině.
06 / Připravte orientaci dílu Zobrazit obrázek ⤢Ilustrace srovnávající převrácení o 180 stupňů a změnu strany dílu směřující o 90 stupňů
07
Vyberte povolené rotace vnoření
Upravte hodnotu Rotace pro díl, abyste řídili, které orientace v rovině může modul vnoření použít. Standardní možnosti zahrnují jednu orientaci, čtyři čtvrtotáčkové orientace, 45° přírůstky a vlastní seznam, jako je [0, 180].
Omezte rotace, když záleží na zrnitosti nebo jiném směrovém omezení.
Povolte směr textury a vyberte místní směr X nebo Y součásti. Náhled otočí součást a její směrovou šipku tak, aby šipka zůstala vodorovná. Části s omezením směru používají [0, 180].
Pro jiný směr povolte také Vlastní úhel a použijte Nastavit vlastní úhel. Po provedení výběru zkontrolujte šipku náhledu.
Použijte omezení zrn tam, kde musí být zachován směr materiálu.
Uložené skupiny textur si zachovávají své relativní uspořádání.
08 / Nastavte směr textury a vlastní úhel Zobrazit obrázek ⤢
09
Označte použitelné otvory
Vyberte řadu součásti a použijte Označit vybrané otvory součásti. Vyberte vhodné průchozí otvory, které by měla geometrie vnoření zohlednit. Než budete pokračovat, zkontrolujte zvýrazněné vnitřní obrysy.
Pro tento příkaz použijte výběr řádku.
Zkontrolujte, zda vybrané obrysy odpovídají zamýšleným průchozím otvorům.
09 / Označte použitelné otvory Zobrazit obrázek ⤢
10
Uspořádejte skupinu textur
Vyberte související části a otevřete Match texture. Přetáhněte jejich průhledné obrysy na místo; vnitřní otvory zůstávají viditelné. Neviditelná mřížka zarovná sousední části, zatímco kontroly kolizí zachovají nakonfigurovanou minimální vzdálenost.
Vyberte součást a stisknutím Otočit ji otočte o 90° ve směru hodinových ručiček. Jakmile je uspořádání připraveno, stiskněte Uložit skupinu.
Neviditelná mřížka je úměrná nejmenší části a zaokrouhlená na celé milimetry.
Díly se nemohou překrývat ani se nemohou pohybovat v požadovaném rozestupu.
10 / Uspořádejte skupinu textur Zobrazit obrázek ⤢
11
Zkontrolujte nebo odstraňte shodu
Uložená skupina dílů s odpovídající texturou se zobrazí jako očíslovaný řádek tabulky. Vnoří se jako jeden uspořádaný obvod a zachová zobrazené polohy svých členů.
Otevřete odpovídající editor a stiskněte Odebrat párování, abyste uvolnili části vybrané skupiny zpět do tabulky. Pokud změníte uspořádání, znovu zkontrolujte omezení směru textury a rotace.
Skupiny používají stejný pracovní postup vnoření jako jednotlivé díly.
Výsledek rekonstruuje původní geometrii prvku.
11 / Zkontrolujte nebo odstraňte shodu Zobrazit obrázek ⤢
12
Vyberte První nebo Průběžné vyhledávání
Zvolte První (rychle) pro zastavení po prvním platném řešení. Chcete-li pokračovat v hledání vylepšení, zvolte Nepřetržitý; nastavit časový limit, kdy chcete omezený běh.
Nulový průběžný termín znamená neomezené vyhledávání. Storno může zastavit běh a ponechat k dispozici již publikované platné rozložení.
Začněte s První (rychle), abyste potvrdili nastavení úlohy.
Pokud chcete delší dobu vyhledávání, použijte možnost Nepřetržité.
12 / Vyberte První nebo Průběžné vyhledávání Zobrazit obrázek ⤢
13
Vyberte CPU nebo volitelné zpracování GPU
Hlavní okno odkrývá ovládací prvky procesoru používané pro úlohu vnoření. CPU zpracování je k dispozici; OpenCL GPU zpracování je volitelné. Před výběrem zařízení použijte možnost Zobrazit GPU ke kontrole detekovaných zařízení.
Dostupnost GPU závisí na kompatibilním nainstalovaném ovladači a podpoře OpenCL.
GPU je volitelný, není podmínkou pro normální vnořování.
Kontrolujte detekovaná zařízení místo toho, abyste předpokládali, že jsou podporovány všechny GPU.
13 / Vyberte CPU nebo volitelné zpracování GPU Zobrazit obrázek ⤢
14
Spusťte vnořování a sledujte pokrok
Klikněte na Spustit vnoření, když jsou připraveny kusovník, polotovar, mezery, okraje a pravidla rotace. Během vyhledávání sledujte zobrazení průběhu.
Pokud chcete přestat, použijte Storno. Pokud již byl zveřejněn platný výsledek, může zůstat k dispozici pro kontrolu.
Před zahájením zkontrolujte množství a dostupné zásoby.
Pokud není nalezeno žádné platné rozvržení, opravte geometrii nebo vazby.
14 / Spusťte vnořování a sledujte pokrok Zobrazit obrázek ⤢
15
Zkontrolujte výsledek FreeCAD
Dokument Nesting_Result otevře dokončené uspořádání a přizpůsobí výsledek zobrazení. Zkontrolujte použité listy, polohy součástí, orientace a vztahy mezi texturami a skupinami.
Pracovní stůl rekonstruuje původní geometrii, takže zakřivené hrany a detaily obrábění zůstávají k dispozici pro kontrolu.
Před výrobou zkontrolujte výsledek CAD.
Porovnejte směrové části se zamýšlenou strukturou materiálu.
15 / Zkontrolujte výsledek FreeCAD Zobrazit obrázek ⤢
16
Spojte díly řeznými můstky
Mosty spojují sousední části do jednoho spojeného obrysu. V CAM lze tento obrys řezat jako jeden souvislý řez přes několik částí, čímž se omezí samostatné starty a zbytečné zatahování laserové hlavy nebo pohyby pojezdu. V CAM jsou stále konfigurovány řezy otvorů a řezné dráhy specifické pro stroj.
Spusťte vnořování a poté klikněte na Vytvořit mosty vedle Přiřadit texturu. Vyberte list a zadejte šířku můstku ve vybraných jednotkách mm nebo inch. Klepnutím na vnější hranu první části a poté na vnější hranu druhé části přidáte most. Editor zkontroluje, zda celá šířka mostu neprotíná jinou část nebo díru.
Použijte kolečko myši pro přiblížení, tažením levým tlačítkem myši pro panorámování a stiskněte Fit all pro zobrazení listu. Vyberte nesprávný most v seznamu a stiskněte Delete selected. Stiskněte OK pro vytvoření Nesting_Bridges. Každá připojená skupina se stane jedním spojeným 3D tělesem nebo 2D řezným profilem, připraveným k exportu do CAM.
Po získání výsledku vnoření vytvořte mosty.
Šířky mostů jsou interně převedeny na milimetry.
Připojený vnější obvod může být řezán nepřetržitě; vnitřní otvory vyžadují vlastní řezy.
Po získání výsledku stiskněte Exportovat výsledek vnoření do SVG. Vyberte umístění výstupního souboru. Zpráva dává dílům jednotlivé barvy a zahrnuje legendy, polohy, úhly, oblasti, umístěné/neumístěné informace a využití listů.
SVG je sestava rozvržení. Vytvářejte a ověřujte dráhy nástroje specifické pro stroj samostatně ve vašem výrobním pracovním postupu.
Uchovávejte SVG u svých záznamů práce.
Pro obrysy CAD/CAM použijte Export do DXF.
Generujte a ověřujte dráhy nástroje specifické pro stroj v CAM.
Stiskněte Export to DXF vedle tlačítka Export SVG a zvolte název souboru. Exportér používá skutečně umístěnou geometrii CAD, zachovává čáry, kružnice, oblouky a spline, místo aby je znovu sestavoval ze vzorkovaných vnořených polygonů. Díly FreeCAD a importované geometrie STEP, DXF a SVG používají stejný pracovní postup exportu.
Chcete-li exportovat uspořádání vnoření, ponechte Nesting_Result aktivní. Chcete-li exportovat připojené díly, ponechte Nesting_Bridges aktivní. Každý díl nebo spojená skupina můstků má vlastní vrstvu/vrstvu dílu a více listů si zachovává svou zobrazenou polohu. Soubor používá milimetry, i když rozhraní zobrazuje palce.
DXF je 2D výkres shora s viditelnými otvory a detaily obrábění. Otevřete jej ve svém programu CAD/CAM a vyberte zamýšlené řezné nebo frézovací obrysy. Hranice skladu, štítky a neumístěné díly se neexportují.
Exportujte SVG pro barevnou sestavu rozvržení; export DXF pro obrysy CAD/CAM.
Zkontrolujte jednotky DXF jako milimetry v přijímací aplikaci.
Před generováním drah nástroje specifických pro stroj zkontrolujte vybrané obrysy.